第124章

    全善毀了我的國際服,但這群反抗者的經歷,能讓我造出一款更轟動的游戲!
    我跟著萬燼的每一步,都在偷偷記錄︰她對抗各大區副本boss時的戰術思路,夏明明被同化時的心理掙扎,甚至那些沒能被救回的玩家的絕望,都被我存在了隱藏的數據庫里。對我而言,這場反抗不是為了自由,而是一場盛大的“真人劇情測試”。
    當我們終于打碎國際服的牢籠,從虛擬的游戲世界傳送到現實的那一刻,陽光刺得我眯起了眼。
    萬燼第一個沖過來,想拍我的肩膀慶祝勝利,我卻猛地後退一步,躲開了她的手。
    她的笑容僵在臉上,夏明明、柳真等人也露出了錯愕的神情。
    “會長……”也看到了我精心挑選並培養的工會成員們臉上不可置信的表情,我甚至從未在公會中露出這樣的神情。
    時間會改變一個人,而這場游戲改變了我。
    我創造它,它也創造了我。
    我懶得跟他們解釋,只丟下一句“要處理國際服的版權問題”,便轉身鑽進了工作室,再也沒主動聯系過他們。
    我不是愧疚,是怕他們發現我藏在眼底的算計——這些人以為我是並肩作戰的伙伴,卻不知道自己早已成了我砧板上的魚肉。
    接下來的兩年,我徹底切斷了和反抗小隊的所有聯系。
    萬燼發來的任何消息,我全部拉黑;夏明明和常秀頎帶著親手做的點心來工作室找我,我讓保安把他們攔在樓下;晁嘉祥和車曹拿著新的技術方案想和我合作,我直接把他們的方案扔在地上,告訴他們“別再來煩我”。
    我把自己鎖在不足三十平米的工作室里,沒日沒夜地敲代碼,把從國際服里偷來的“素材”拆解、重組、放大。
    萬燼在代碼深淵里的浴血奮戰,被我做成了《燼火》的主線副本,玩家必須復刻她的操作才能通關,我甚至故意提高了難度,讓無數玩家在她曾戰斗過的地方反復失敗;夏明明被同化時的絕望嘶吼,成了游戲里的隱藏彩蛋,玩家觸發時會听到那段撕心裂肺的錄音,以此賺取他們的共情;西皮鐵和嵊代目的兄弟之情,被我做成了完整的人性考驗游戲,不能選擇犧牲對方就無法真正通過,只能一代接一代地重復悲劇命運,直至絕望。
    我刪掉了所有關于“情誼”的細節,只保留了沖突與痛苦——因為只有極致的情緒,才能讓玩家沉浸。我要的從來不是為反抗者立碑,而是做出一款現象級的游戲,把當年被全善奪走的榮耀加倍奪回來。至于那些曾為我拼過命的人,他們的感受,從來不在我的設計考量里。
    《燼火》開服的那天,整個游戲圈都沸騰了。各大平台的首頁都是我的采訪,媒體稱我是“重新定義沉浸式游戲的天才”,玩家在論壇里瘋狂討論副本的劇情和玩法。我坐在裝修奢華的辦公室里,看著屏幕上不斷刷新的流水數據,端起紅酒杯抿了一口。
    就在這時,我看到服務器里出現了熟悉的id——是萬燼,她帶著夏明明、柳真等人闖進了以她為原型的主線副本。看著他們在副本里對著熟悉的場景發出疑惑的感嘆,我甚至能想象出他們臉上錯愕的神情。或許他們很快就會發現,這個讓無數人瘋狂的游戲,不過是把他們的傷痛扒出來供人娛樂。
    可那又怎樣?
    我點開游戲內的玩家留言區,滿屏都是對《燼火》的贊美︰
    “這個副本的劇情太真實了,仿佛親身經歷過一樣!”
    “彩蛋里的那段錄音太戳心了,設計者也太懂了吧!”
    “成就系統設計得超有意義,為了拿勛章我熬了一整夜!”
    “我就是想要這樣酣暢淋灕的游戲,我宣布,現在沒有一款游戲能超過《燼火》!”
    看著這些評論,我笑得更厲害了。這些玩家永遠不會知道,他們口中的“真實”,是別人用血淚換來的;他們追捧的“設計”,不過是我精心編織的謊言。
    這時,工作室的門突然被猛地撞開,萬燼他們沖了進來。
    柳真的眼楮通紅,手里攥著打印出來的游戲代碼,狠狠摔在我的辦公桌上︰“丁游,你告訴我,《燼火》里的一切,是不是都是我們的經歷?”
    我靠在椅背上,慢條斯理地放下紅酒杯,臉上沒有絲毫愧疚︰“是又怎麼樣?你們的經歷,本來就是最好的游戲素材。沒有你們,哪來的《燼火》?”
    柳真氣得渾身發抖,她指著屏幕上的游戲畫面︰“我們把你當朋友,為了救你差點丟了命,你卻把我們的痛苦做成游戲供人娛樂?你忘了在《幻域》里,我們是怎麼並肩作戰的嗎?”
    “並肩作戰?”我嗤笑一聲,站起身走到她面前,“我從來沒把你們當朋友。在我眼里,你們只是一群能讓我做出好游戲的‘測試品’。全善毀了我的國際服,但你們幫我造出了更成功的《燼火》,說到底,我還要謝謝你們。”
    岳山忍不住沖上來想打我,卻被萬燼攔住了。
    她看著我,眼里的光徹底熄滅了,只剩下冰冷的失望︰“丁游,你根本不懂游戲的意義。游戲不是用來利用別人的痛苦,是用來傳遞溫暖和情誼的。你贏了游戲,卻輸了人心。”
    我無所謂地聳聳肩,重新坐回椅子上,點開了《燼火》的後台數據︰“人心值幾個錢?現在《燼火》是爆款,我是游戲界的新貴,這就夠了。至于你們,不過是我成功路上的一塊墊腳石,用完了,就該被扔掉。”
    他們看著我冷漠的樣子,最終沉默地轉身離開了。
    我永遠記得萬燼最後的那個眼神,如同那天成功離開國際服的時候看全善的眼神一樣,冰冷,無言,卻刺骨。
    听著他們的腳步聲消失在走廊里,我沒有絲毫動搖,也不能動搖。
    可是心中的某些“種子”在瘋狂想要發芽,我摁下那些種芽,不斷警告自己,“我不能後悔!”
    于是,我只是一味地盯著屏幕上的在線人數,繼續優化著游戲的細節。窗外的霓虹透過玻璃照進來,映在屏幕的數據流上,像極了國際服里那些冰冷的代碼。
    我終于做成了最成功的游戲,實現了當年被全善竊取成果時的執念。
    至于那些被我背叛的人,他們的憤怒和失望,不過是我這場游戲狂歡里,無關緊要的背景音。
    在我的世界里,游戲才是唯一的信仰,而人,不過是代碼里可以隨意編排的字符罷了。
    這場以背叛為底色的勝利,才剛剛拉開序幕。
    所有人都好像走出來了,只有我永遠被困在了“游戲”中。
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    爆款游戲《燼火》口碑崩盤停服設計者丁游被曝消費友人傷痛
    本報訊(記者林溪)曾創下五千萬人同時在線的《燼火》上線半年即遭停服,設計者丁游因被曝利用昔日反抗伙伴的真實痛苦經歷設計游戲,引發玩家集體抵制與行業追責。
    匿名爆料曝光了丁游的設計文檔與錄音,證實其將內測玩家在國際服中的傷痛經歷拆解為游戲素材,還在代碼中嘲諷友人。消息一出,玩家發起罷游,《燼火》在線人數驟降至不足十萬,流水歸零。合作方紛紛解約,行業協會也啟動對丁游的調查,擬取消其設計資質。
    萬燼等當事人召開線上發布會,展示因救丁游留下的永久傷痕,控訴其背叛行為。今日,《燼火》正式停服,丁游變賣工作室後銷聲匿跡。而萬燼團隊創辦的溫情向游戲工作室開業,首款作品獲玩家好評,也為行業敲響“設計需尊重人性”的警鐘。


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