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我的回血有億點快 第526節

    兩項記錄結果一比較,夏佐的眉頭猛地一跳..
    兩處截面的復合毒素特征並不一致。
    數量也不對。
    手腕處有27個綠色光點群,手肘處有36個。
    必須得把實驗樣本解剖一下了。
    夏佐拿起白色記號筆,想標記出解剖的部位,驀然發現實驗樣本上有幾道細微的劃痕,劃痕的位置,就在下刀的地方。
    夏佐心念一動,將鋒利刀刃插入劃痕之中,輕輕地搓動手指一掰。
    猿類手臂傳出一陣撕開膠水的聲音。
    實驗樣本從劃痕處裂開了,分割成了好幾段。
    哦~原來已經解剖好了,只是被生物粘膠粘在一起而已。
    這倒是省了不少功夫。
    看來是出題人有意讓考生的精力集中在與毒素有關的事情上,幫忙跳過了解剖的過程。
    這支猿類手臂的構造有些特殊。
    在靠近手肘的地方,存在著兩塊窩在深處的肌肉組織,大概只有半個拳頭大小。
    如果不把樣本按照規範的方法解剖開來的話,是沒辦法察覺到這兩塊肌肉組織的。
    夏佐將解剖成五段的實驗樣本擺放在台面上,一個個地觀察解剖面上的綠色光點群,同時拿著鋼筆,在紙上記錄每段實驗樣本的所含有的符合毒素狀況。
    片刻之後。
    他放下紙筆,擰著眉頭凝視自己的記事本。
    僅從【毒素感應】提供的偵測結果來看︰
    【實驗樣本含有38種復合毒素。
    【其中,30種毒效的強度只有1層。
    【6種毒效的強度為2層。
    【剩下的3種毒效強度為3層。】
    至于這38種毒效的具體效果是什麼..還得精確鑒定後才能知曉。
    嗯…其實用探知術也可以。
    夏佐現在對未知毒物釋放探知術後,所收到的反饋信息已經非常詳細了,而且準確率是100%。
    但為了應付玻璃隔斷後方的監考教授,該有的鑒毒流程是沒法兒省去的。
    夏佐用了2天的時間,把復合毒素鑒定了出來。
    本著做戲做全套地原則,他復核了一遍,確定兩次鑒定結果沒有誤差後,用工整又清晰地字跡,將鑒定結果謄抄到了單獨的記事本上,打算將鑒定結果作為實驗報告的一部分,呈交給監考教授們。
    復合毒素有品級和品質之分。
    品質影響毒效的持續時長。
    及格品質的持續時長最短,完美品質的持續時長為理論上的最大值。
    使用精煉粉末,提升的是毒物的品級,而非品質。品質在初次煉成的時候,就已經確定了,無法進一步提升,只能通過混入雜物來降低。
    品級有五個階層,即見習級、入門級、熟練級、專家級和大師級。
    實驗樣本的38種復合毒素里,超過30種是熟練級復合毒素。
    見習級至熟練級的復合毒素毒效比較單一。
    描述毒效的語句,一般是“每小時扣血xx點”,或是“進入某某負面狀態,持續xx秒。”等類似的格式。
    從見習級提升到熟練級,毒效的強度會隨之增強,具體表現在扣血速度加快,或是負面效果的程度加深。
    從專家級開始,毒效就會變得復雜了。
    最典型的是【腐蝕毒效】︰
    每分鐘扣血xx點,每過1分鐘扣血量提升a點,持續時間b分鐘。
    它的扣血速度會隨著時間推移加快。
    其它的專家級復合毒素的毒效與腐蝕毒效類似,有的是隨著時間變化會出現新的負面效果,有的則是加深已有的負面效果。
    到了大師級這一階段,復合毒素的毒效不再局限于制造傷害和負面效果。
    夏佐從業至今,尚未與大師級毒效面對面接觸過。
    今天有幸在晉升考驗里,直面了人生中第一個大師級復合毒素。
    它的名字,夏佐暫時不知道。
    只能暫時用“大師級復合毒素”來稱呼它。


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