第460章 對戰G2

    昨天對陣fw的比賽中,faker就疑似帶錯了符文,沙皇帶了九個物穿符文...
    今天,拿出了妖姬的faker,竟然在6級的時候,沒有學大招,而是點了個e技能...
    而在賽後采訪上,karsa表示︰“看到skt輸給clg,就感覺特別穩。”
    四連敗的skt,以及在比賽中失誤的faker都沖上了熱搜,引起了廣大玩家觀眾的討論,各種段子神評層出不窮。
    比如︰
    skt連輸的原因有幾條,我先一一列出來。
    第一,時差問題,眾所周知,中國跟韓國距離非常遙遠,幾乎需要繞地球一圈才能從韓國抵達中國這就造成了韓國隊員時差整理不過來影響比賽發揮。
    第二點飲食問題對于韓國這種傳統東方人,中國的西式食物是肯定吃不慣的,加上地溝油、瘦肉精、火鍋、小龍蝦等食物對于韓國人就是噩夢,所以說飲食問題也是導致skt連輸的原因之一。
    第三點打野bengi,作為老隊員經驗充足,也曾經把skt從深淵中拉了出來,但是經常發揮不穩定這次的msi就暴露出來了這個問題。中野聯動全無,又是搶中單藍buff(這是要恩斷義絕啊),而且還站著位置不讓小黑上,所以說打野也是很大的問題所在。
    值得一提的是,bengi直到目前為止,還沒有在msi上登場過...
    但確實,blank的糟糕發揮也是引起了很多人的質疑。
    “有必要調查一下布蘭科的銀行賬戶了,這家伙打的太假了..”
    “faker︰笨雞呢?沒死吧?快抬上來!”
    “飛科︰為什麼我的眼里常含淚水?blank︰因為我對這土地愛的深沉...”
    “想到昨天lgd贏完skt,外國解說表示skt還隱藏著實力,skt還是msi最強隊伍,skt還會統治峽谷...現在滿腦子都是這種騷話,哈哈哈。”
    “快快快,昨天說skt保留實力的快來說說,今天skt是不是又保留實力,是打算把實力留到下屆msi嗎(?▔△▔)?”
    “sup︰我們是什麼時候打skt?(▔デ▔)”
    “faker︰好氣啊,上單迷,打野迷,adc和輔助都迷,還被閃電狼雙殺,我不活了(faker默默走上天台)
    skt其他四人︰明天就打外卡了,下來吧。
    ——酒店的隔壁。
    外卡隊員︰怎麼辦啊,輸給了g2,感覺都沒信心了。
    外卡教練︰明天就打skt了,不用慌。”
    “沒了marin,skt一落千丈啊,在看看lgd現在的成績,不知skt現在內心如何著想啊。”
    “skt要是輸外卡,他們估計只能從鴨綠江又回去了,上路會被寄刀片,打野有生命危險,faker一段時間內替補,bang同理,輔助也會被狂噴。”
    “joker︰本次msi是faker真正封神走向全滿貫的最後一步.jpg”
    “faker︰扶......扶我起來!”
    ......
    不只是國內,國外的社交媒體上,也是引起了熱議。
    比如︰
    兩個星期前,輿論︰“g2和skt的對戰一定會非常有趣。”
    現在,輿論︰“g2和skt的對戰一定會非常有趣。”
    似乎沒有什麼不對。
    skt遭遇四連敗後,著名韓吹montecristo發表推特︰
    “onepeanut,please”
    “小花生,快來吧”
    ......
    下半場第二場,是clg對陣sup,這場比賽,clg完成了復仇,兩連勝後,clg以4-2的戰績與閃電狼並列第二。
    值得一提的是,clg是北美歷史上唯一一支在番戰中戰勝國韓國的隊伍(iem聖何塞戰,2:0jinair),而他們也是唯一一支擊敗過skt的北美隊伍!
    在賽後采訪,clg隊長aphromoo的一番話火了︰“國服定位賽經常7分鐘就中推了;skt的問題很大,不止在于bp環節。”
    隨後,就是當天最後一場,g2對陣lgd了!
    這賽程安排,就挺蛋疼,今天又是揭幕戰和最後一場...
    g2是來自西班牙的電子競技戰隊,前身是gamers2,創立于2014年2月。
    在2015年9月的lcs升降賽中他們擊敗了sk戰隊獲得了lcs席位。4月17日晚,歐洲lcs春季賽總決賽,g2對陣og。
    最終升班馬g2以3︰1擊敗2015全球總決賽四強og,成功晉級2016季中冠軍賽,成為聯賽史上首支以升班馬身份奪冠的隊伍,就如同去年甦易帶領的woa一樣,完成了王者之路。
    縱觀g2在eu聯賽的表現,他們和所有的歐洲隊伍一樣,換線節奏理解能力十分出色,也許這就是每個賽區的獨有魅力吧。
    g2從次級聯賽殺入lcs後,火速引援,來自cj的trick和emperor加盟g2,由此組成了現在的冠軍陣容。
    msi賽前外界對于g2的評價是︰也許這支戰隊沒有天才型選手,但他們的團隊執行力和超強的戰術體系成為了隊伍無往不勝的利器,相信他們在世界的舞台上同樣可以創造奇跡。
    只是,來到世界賽後,g2的表現就和woa有著天差地別了,woa在去年的全球總決賽上,小組賽6勝0負晉級淘汰賽,一路晉級半決賽,只是遇到了最終的冠軍skt才遺憾止步四強。
    而g2,msi小組賽首輪結束,僅僅只是贏了外卡,以1-4的戰績排在倒數第二,想要出線晉級淘汰賽,希望可以說是非常之渺茫了。
    以g2的戰績,按理來說,lgd應該是能輕松戰勝的,但甦易依然沒有松懈,因為從g2過去這幾場的表現來看,他們的狀態越來越好了,有種以賽代練的意思。
    在lcs.eu聯賽,perkz的數據可以說是非常的漂亮了。
    總擊殺聯賽第二,分均傷害聯賽第四,傷害佔比聯賽第八,傷害轉化率聯賽第七,分均補刀聯賽第八。
    這數據,堪稱lcs.eu最強中單了!
    但只能說,eu的賽區競爭力太差,來到msi後,perkz各項數據都有下滑。
    一共6個隊伍,perkz場均擊殺第十七,分均補刀第九,傷害第十,但是傷害佔比反而提升了,排名聯賽第六,傷害轉化率也是第六。
    當賽事強度上來了,perkz的團隊數據反而提升了,要知道,這可是他的世界賽首秀!
    從這里,就能看出,perkz是有天賦的,對于perkz未來獲得的榮譽,甦易也就毫不意外了。
    所以,在賽前準備中,甦易重點進行針對的,就是perkz!
    而翻看perkz在lcs.eu聯賽使用過的數據,在lcs.eu總決賽上,g23:1擊敗og,而在贏的三場比賽中,perkz使用的英雄是妖姬、劫和劫!
    最後連續兩場使用劫,都贏了,直接幫助g2奪冠!
    而在整個春季賽上,不算決賽,perkz之前就使用了一次劫,還輸了...不過那是幾個月前賽季初的時候。
    顯然,在賽季初使用劫輸了後,perkz在這幾月中,肯定是苦練了劫,然後在決賽,打了og一個出其不意,還沒等og想出解決辦法,就已經輸了。
    所以,bp上,為了防止意外,甦易就準備搬掉劫。


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