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48.網游開發新進展

    打完派肯廣場的戰役,我們都升到了8級,是可以挑戰主線的級別了。回到療養院,我又把風暴使者拉尼娜的消息傳達給瓦薩。
    “哦,我親愛的寶貝,她在那邊還好嗎?”瓦薩稱拉尼娜是“親愛的寶貝”他們的關系已經到這個程度了嗎?
    “好的好的,她精神得很。”其實我根本就不清楚,甚至都沒見到她本人,只是听巴拉丁公爵說拉尼娜在廣場里養傷。廢話少說,我要挑戰北方長城去也。
    阿斯卡隆城的北面,有一條雄偉的長城,千百年來它都屹立不倒,像一個忠誠的巨人。沒有人知道當初為什麼要造這樣一條長城,也沒有人知道當初是誰造了這一條長城,事情過去了很久,就好象長城它是自己出現,自己造好的。
    一直到兩年前,夏爾出現了,人們才知道為什麼有這樣一座長城,那是為了抵擋未來可能入侵的敵人。火焰預言,一個準確到令人可怕的預言,多少人為了這個預言喪失了家園甚至是賠上性命,更多的人是留下終生的遺憾和不幸,在無奈中渡過余下的歲月。
    北方長城已經崩壞,雖然還沒有完全倒塌,雖然還在一定程度上阻擋夏爾的進攻,但是更多的還是殘骸和破敗不堪。我還在感嘆這歷史的古跡,一個npc湊上來,主動對我說︰“你好,我是阿斯卡隆王國的史官西賽,我在尋找王國的歷史,你能幫助我嗎?”
    系統︰接到任務歷史的遺跡,請您選擇接受還是不接受?
    歷史的遺跡?好熟悉的名字啊,我剛在想北方長城是一件歷史的遺跡,就接到同樣名字的任務。等等,我想起來了,蒙若不是曾經和我說過55無敵死僧的事情嗎,這個bd需要一件很重要的裝備,叫做邪惡法器,而這個裝備是打不出來的,只有通過任務獲得,這個任務是不是叫“歷史的遺跡”?
    拉開任務菜單查看︰
    任務目的︰尋找甦米亞歷史紀念碑,尋找諾拉尼歷史紀念碑,尋找王者之眼歷史紀念碑。
    任務類型︰冒險任務。
    任務獎勵︰1000點經驗值,大地卷軸,邪惡法器。
    不錯,正是這個裝備,邪惡法器有一個屬性能將玩家的hp上限降低50,俗稱-50hp副手。一個滿級的人物,無論是什麼職業,裸奔情況下總的血量都是480,一個高級符文扣75點血,貼滿五張也才375點血,人物還剩余105點生命。想要達到傳說中的55,就必須有這個副手。
    55僧,單挑群怪,白金嘩嘩地來,一想到這個,我就興奮不已。歷史的遺跡,接了,這麼好的任務不接是白痴。接下任務我才發現時間不早,安妮大媽的丈夫得的是黑尸病,三天後發作,今天已經是第二天了,明天一定要加油,到瑞尼克要塞中找到古爾,傳達完他們
    夫妻之間的思念之情,保盧斯就會把解藥給我了。
    第二天去上班,張園芝依舊沒有來,也不知道她是怎麼了,不再在那里上班了嗎,還是出了別的什麼事情?咳,別管了,她和我非親非故,還是多想想我的詩詩姐吧。
    田總又把我叫進他的辦公室,坐下,心思沉重地說︰“小葉啊,你昨天的話分析的很好,我和其他幾個老總商量過了,當今的網絡游戲雖然五花八門,但是綜合起來說,的確是分成精品和休閑兩大路線,並且兩條路線正在越走越遠。精品路線將游戲做得越來越復雜,紛繁的材料和生產系統,龐大的任務網,力求將玩家緊緊地吸引在電腦屏幕前。而休閑路線則強調操作性和競技性,盡可能地排除級別和裝備的差異,將真實的街機快感再現到游戲中。雖然兩條路線截然不同,但是我在想,是不是有一個游戲能將兩者結合起來?”
    結合起來,那不是gw嗎?pve部分有龐大的任務和副本系統,pvp部分則像cs一樣充滿對抗性。我稍微活動了一下頭腦,對田總說︰“我覺得可以把游戲里的技能和裝備分成pve和pvp兩部分,比如某個技能殺怪很猛,用來殺人的話,那就是秒殺,這樣肯定很破壞游戲的平衡性。”
    我停頓一下,想看看田總的反應,只見他點點頭,若有所思,對我道︰“說下去,繼續,你的這個想法很好。”
    那好,我就不客氣,接下去說︰“裝備部分嘛,被一群怪圍住不掉血,防御高到幾乎無敵。但是如果這個裝備用來與人pk,就要相應地減少一部分防御,不然別人打你都不掉血,還怎麼p?
    “最後是級別,設置一定等級的戰場,這是現在比較流行的做法,但是依然還是存在級別的差距。並且低等級玩家如果想要進入高等級戰場,是不可能的。我想pk的時候可以設立一個平衡系統,高級別的玩家適當地減攻減防,而低級人物加攻加防,像天平一樣兩邊拉平。”
    “恩,這些建議我會考慮的,也會和董事會的人反應。但是過分的平衡,會削減練級的積極性,甚至導致玩家流失也說不定。”田總想的還真多,我是沒考慮這麼多,想這些干嘛呢,反正我又不是搞研發的,你游戲做出來我玩就是了。
    田總還在苦思冥想,一會點下頭,一會又嘆息一聲,最後又猛然覺醒,好象是想到了什麼,急切地說︰“還有上次說的玩家在虛擬世界里生命得不到保證的事,我們現在有新的進展。”
    哦,是什麼新的進展?仿佛是故意吊我胃口,田總頓了一頓,又說︰“死亡的問題雖然還沒解決,但是新的系統可以讓玩家最大限度的逃避死亡。傳送功能可以讓玩家隨時脫離危險的地圖,回到安全的城鎮中。”
    呔,我還以為是什麼新鮮事呢!還不都是我的功勞,是我把主線打通了。
    “不過並不是所有的地圖都可以隨時脫離的,只有被征服的區域才可以,我們需要一個征服者。”田總說的越來越像是激戰世界“然而我在想,如果徹底征服一個地區,是不是這個地區死亡的玩家就可以被復活?”
    “什麼?”我全身一震,難道我的征服還不夠徹底?
    電腦訪問︰


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