他情不自禁地握住面前的欄桿,向前傾身。
壯闊的景象倒映入他的眼楮,再通過他的眼楮,進入他的腦海。
他的神經被輕輕扯動了。
他似乎模模糊糊的記起些東西,他覺得眼前的美景異樣眼熟,好像曾經看見過它們。
我……
也許……
宿鳴謙喃喃自語︰“西木,我覺得,我來過這里。還有,你上次搜不到我的名字或許是因為我有另外的名字,一個英文名字。但我記不起來……”
第25章
屏幕忽然一閃。
原本以半透明形式存在于邊角的任務在此刻打上了已完成的標記。
隨後,它倏忽散碎,化成點點金光,融入空氣之中,那一剎那間,光點在屏幕暈開,模糊出彩虹的色光,如同太陽的尾巴于不經意之間,從此一掃而過。
栗說星將手機放在指尖轉了轉,若有所思。
好了。
這場旅游有意思了。
只從這個ui設計的精美用心程度就可以看出,這個現實的旅游場景絕對不是游戲設計者一拍腦袋做出來的,這個場景果然頗有深意……
這條線埋得挺不錯。
栗說星難得被游戲里的一種設計吊起了胃口,他稍微動了動腦筋,把今天關于旅游的種種瑣碎線索集合起來分析。
首先是飛機票。飛機票由抽獎獲得,是金色物品,備注上寫有“目的地未知”,可以推斷︰
一、飛機票很珍貴。
二、旅游地點不止一個。
其次,來到旅游地後,宿鳴謙說出了“我仿佛看過這些”的話,可以推斷︰
一、已獲得一塊記憶碎片。
二、有關記憶這條劇情隱線展開了。
再來,考慮到現實貼圖並不是游戲設計者犯的極其低端的錯誤,可以繼續推斷︰
一、現實的貼圖有其必須存在的意義,也許游戲里的現實可以和實際的現實互動。
二、現實的貼圖可能並不是突兀,而是超前。基于任何制作都天然保持整體畫風一致這點來看,也許在記憶解鎖的未來,小人的畫風也會從q版變為現實。
對目前掌握的線索做了個簡單的分析之後,栗說星基本猜到了設計者在制作旅游系統時候的想法,他一把抓住旋轉的手機,陷入沉思。
emm……
不得不說,這個游戲設計點還蠻贊的。
關于失憶這個梗,宿鳴謙在游戲開頭就說了,但栗說星其實沒有很在意。
畢竟失憶這種老梗他看了沒有一百也有八十了,各種題材的經典款都品嘗過了,一個游戲的腳本作者還能寫出什麼花來?如果游戲一開始就將其並入主線大,他最大的可能就是完全不感冒,直接跳跳跳,把劇情給全部跳掉。
但現在不一樣。
現在他和小人已經建立了穩固的感情,對小人的方方面面都有長足的興趣,當然也有耐性看關于小人的種種背設了。
而此時,系統送了他一張飛機票……
沒錯,栗說星現在覺得這張飛機票根本不是自己運氣好抽到的,而是系統暗箱操作直接送他的,目的就是為了告訴他︰
超大隱藏劇情,勁爆全新設定,全在旅游系統之中!